이스 I & II
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1. 개요
《이스 I & II》는 《이스 I》과 《이스 II》를 묶어 PC 엔진으로 처음 출시된 게임이다. PC 엔진판은 그래픽과 시나리오가 개선되었으며, 두 작품의 스토리가 자연스럽게 연결되도록 연출되었다. 이후 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 윈도우, PlayStation 2, Nintendo DS, PlayStation Portable, Android, iOS 등에서 즐길 수 있다. 이 게임은 출시 당시 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 음악, 애니메이션 컷신, 음성 더빙 등이 호평을 받았다. 또한, 여러 매체에서 '역대 최고의 게임' 중 하나로 선정되었으며, 미디어 믹스 작품으로도 제작되었다.
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2. 상세
《이스 I: 에인션트 이스 배니시드》와 《이스 II: 에인션트 이스 배니시드 - 더 파이널 챕터》는 니혼 팔콤이 제작한 액션 롤플레잉 게임으로, 1989년 알파 시스템이 개발한 PC 엔진 CD판은 이 두 게임을 하나로 묶은 리메이크 작품이다.[72] CD-ROM으로 제작된 초기의 게임들 중 하나로, 디스크의 500MB 용량을 활용해 움직이는 그래픽 장면, 레드북 CD 사운드트랙과 음성 더빙을 추가했다.[73]
두 게임 모두 적발의 검사 아돌 크리스틴의 모험을 다룬다. 《이스 I》에서는 고대 이스 왕국의 신관들이 남긴 여섯 권의 책을 수집하고, 《이스 II》에서는 공중에 부양한 이스 왕국에 도착해 악의 음모를 저지하고 저주받은 섬 에스테리아를 구하는 이야기를 담고 있다.
''이스 I & II''는 ''이스 시리즈''의 처음 두 게임을 개선하여 리메이크한 작품이다.[4] CD-ROM을 사용하여 향상된 그래픽, 애니메이션 컷신,[5] 레드 북 CD 사운드트랙과 음성 연기를 제공한 최초의 비디오 게임 중 하나였다.[6][5] 또한, 음성 더빙을 사용한 최초의 언어 현지화 사례 중 하나였다.[5]
PC 엔진판은 두 작품을 연결하여 하나의 작품으로 완성했다는 점이 특징이며, 그래픽은 오리지널의 느낌을 살리면서 512색 발색을 활용하여 개선되었다. 시나리오는 오리지널 스태프와의 인터뷰를 통해 재구성되어 원작에 더욱 충실하게 되었다.
Windows판은 《이스 이터널》과 《이스 II 이터널》을 버전 업하여 묶은 《'''이스 I・II 완전판'''》으로 출시되었다. 이후 《이스 I 완전판》, 《이스 II 완전판》으로 각각 개별 판매되었으며, 시스템적으로 연계되지 않고 독립된 게임으로 구성되었다.
PlayStation 2판 《이스 I & II 이터널 스토리》는 윈도우판을 기반으로 이식되었으며, 새로운 캐릭터와 아이템이 추가되었다.[9]
닌텐도 DS판 《이스 I & II DS》는 3D 그래픽과 업데이트된 사운드를 사용하고, 최대 4명까지 멀티플레이어를 지원한다.[11]
PSP판 Ys I & II Chronicles영어는 윈도우판 《이스 I・II 완전판》을 기반으로 이식되었으며, 디자인 틀이 폐지되고 플레이 화면이 디스플레이 전체에 표시되는 등의 변경 사항이 있다.
안드로이드 및 iOS용으로 출시된 《이스 크로니클 I》과 《이스 크로니클 II》는 PlayStation Portable 버전의 《이스 I & II: 이터널 스토리》를 기반으로 한다.[17]
2. 1. PC 엔진판
PC 엔진판은 이전까지 각각 따로 발매되었던 《이스 I: 에인션트 이스 배니시드》와 《이스 II: 에인션트 이스 배니시드 - 더 파이널 챕터》를 CD-ROM의 용량을 활용하여 처음으로 하나의 작품으로 묶었다.[72] 다른 『I・II』가 한 개의 판매 타이틀에 각각 독립된 『I』과 『II』라는 두 작품을 수록한 "세트 판매"인 것에 반해, PC 엔진판은 두 작품을 연결하여 『I・II』라는 하나의 작품으로 완성했다는 점이 크게 다르다.그래픽은 오리지널의 느낌을 살리면서 512색 발색을 활용하여 개선되었다. 시나리오는 오리지널 스태프와의 인터뷰를 통해 재구성되어, 원작의 시나리오와 세계관에 더욱 충실하게 되었다.
미국판 제목은 《'''Ys Book I&II'''》이며, 일부 그래픽이 수정되었다.[55]
본작은 CD-ROM2을 대표하는 작품 중 하나이기에 SUPER CD-ROM2 시대에 들어선 후에도 여러 차례 재생산이 이루어졌으며, 1994년 12월 22일에는 PC 엔진 CD-ROM2 시리즈의 염가판 시리즈인 "명작 한정판"의 라인업 4작품에 포함되었다. 2007년 10월 16일부터 Wii판 버추얼 콘솔에서 배포되었으며, 2010년 11월 17일에는 PlayStation Store의 게임 아카이브스에서도 배포되었다.
2019년에는 코나미 디지털 엔터테인먼트가 제작, 출시한 복각형 텔레비전 게임기인 PC 엔진 미니에 프리 인스톨되는 게임 소프트 중 하나로 본작이 수록되었다.
- '''배경 연출 및 다음 목적지 힌트 증가'''
오리지널 PC판(PC-8801mk2SR판)과 비교하여, 『I』의 다름의 탑 거울의 방이나 『II』의 지하 수로의 수로 조정실처럼 맵의 그래픽, 이벤트, 애니메이션이 대폭 강화되었다.
모든 보스에게 등장 장면이 추가되었으며, 『I』의 보스 방에는 이스의 문장이 바닥에 놓여 있고, 대응하는 신관의 위치가 강조 표시되어 있다. 또한, 오리지널 『I』에 해당하는 부분에 『II』에서 위에서 봐도 벽의 구멍이 보이는, 반 캐릭터가 어긋나서 부딪혔을 때 미끄러져 통과하는 등의 사양이 포함되어 있다. 일부 이벤트 시 캐릭터의 업 그래픽이 표시되고, 음성이 추가되었다. BGM은 요네미츠 료에 의해 신시사이저나 샘플러를 사용한 디지털 사운드로 편곡되었으며, CD 음원으로 수록되어 있다.
- '''『I』과 『II』의 일원화'''
『I』과 『II』를 연결하여 1개의 게임으로 만들었다. 따라서 『I』을 플레이하지 않고 『II』부터 시작할 수 없으며, 『I』 부분 클리어 시의 스테이터스는 『II』 부분의 시작 시에 소지금, 대부분의 아이템을 제외하고 그대로 계승된다. 이 때문에, 『II』의 레벨 1에서 싸우는 적과는 『I』의 클리어 레벨로 싸우게 되며, 게임 밸런스에 큰 변경이 이루어졌다.
2 작품을 연결하여 1작품째의 처음부터 2작품째의 종반까지 레벨이 계속 올라가도록 밸런스를 조정한 것은 큰 변경을 수반한다. 이스의 경우, 게다가 『I』이 게임 중반에 최고 레벨에 도달하는 사양이었기 때문에 더욱 복잡하며, 무기에 의한 스테이터스 보정, 적의 강함 등을 고려하면 게임 밸런스에서는 거의 원형을 유지하지 못하고 있다.[56]
이스 시리즈 이식은 많이 이루어졌지만, PCE판은 이스 시리즈뿐만 아니라 RPG 전체에서 특히 이색적인 리메이크·이식이었다. 그러나 이스 I과 II는 완전히 스토리가 연결되어 있을 뿐만 아니라, 이스 II에서는 I을 플레이하지 않으면 전혀 의미를 알 수 없는 이벤트, I에서 나오는 캐릭터가 클라이맥스에 많이 나오는 등, 스토리적으로 "II만 플레이하는 데메리트"가 매우 크다. 본작은 I과 II 사이의 이벤트도 궁리하여, 스토리가 매우 알기 쉬워졌다.
게임성도 옛날의 PC나 패미컴 등에 비해 대폭 용량이 여유가 생겼기 때문에, 적과 아군의 강함의 단계가 세밀하게 설정되어 1개의 게임으로서의 게임 밸런스도 깔끔하게 정리되어 있다. 최고 레벨이 아니더라도 충분히 클리어할 수 있게 되어 있다. 레벨 상한이 높기 때문에 손이 많이 가지만, 고전해도 레벨을 올려 대처하는 것이 가능하기 때문에 액션 RPG에서 흔히 있는 "액션이 서툴러서 클리어할 수 없다"는 것을 회피할 수도 있다. 또한, "이스 I" 시점에서 최고 레벨까지 올리는 것도 불가능하지 않다.
PC 엔진판에서는 『I』에서도 적과 아군의 레벨 차이가 획득 경험치에 영향을 주도록 되어 있다. 이것은 경험치를 2 작품 통틀어 최고 65535로 하기 위한 책략이었지만, 최종적으로는 그래도 밸런스 조정에 어려움이 있었기 때문에 경험치 상한을 99999로 했다.[57][58]
- '''스토리 어레인지'''
기본적으로는 오리지널 그대로이지만, 약간의 어레인지가 가해졌다. 어레인지 중에는,
- 폭풍에 둘러싸여 아무도 접근할 수 없을 에스테리아에 정기 편으로 도착한다.
- 오리지널에서는 사망 예정이었던 캐릭터가 신변의 위험을 의식하고 생존한다.
등 오리지널의 세계관과 모순되는 것도 있다. 또한, 오리지널에서는 사실 필수 이벤트가 아니었던 어떤 아이템의 입수가 필수적이 되었고, 또한 그 이벤트의 달성 결과에도 약간 변경이 가해졌다.
- '''성우'''
- '''제작진'''
2. 2. Windows판
니혼 팔콤이 직접 제작한 리메이크 《이스 이터널》과 《이스 II 이터널》이 마이크로소프트 윈도우로 각각 1997년, 1999년에 발매되었다. 향상된 그래픽이 추가되었다. 2001년 6월 28일에는 FMV 오프닝이 추가된 《이스 I & II 컴플리트》가 출시되었다.[74]《이스 I & II 컴플리트》(Ys I & II Complete)는 2001년 6월 28일 마이크로소프트 윈도우용으로 일본에서 출시된 ''이스 I & II''의 리메이크작이다. 이 게임은 업데이트된 그래픽과 FMV 시퀀스를 포함하고 있다.[7] 2009년 12월 24일 윈도우용으로 《이스 I & II 크로니클스》(Ys I & II Chronicles)가 일본에서 출시되었다.[8] 이 게임은 《이스 I & II 컴플리트》를 기반으로 한다. 개선된 버전인 《이스 I & II 크로니클스 플러스》(Ys I & II Chronicles Plus)는 2013년 2월 14일 Steam과 이후 GOG.com을 통해 북미와 유럽에서 출시되었다.
《이스 I・II 완전판》(I・IIC)은 《이스 이터널 (IE)》과 《이스 II 이터널 (IIE)》 두 게임을 버전 업하고, 묶어서 판매한 것이다. 후에 《이스 I 완전판》 (Ys I COMPLETE), 《이스 II 완전판》 (Ys II COMPLETE)으로 각각 개별(낱개) 판매된 것으로 보아도 알 수 있듯이, 《I》과 《II》는 시스템적으로 연계되지 않으며 각각 독립된 게임이다. 『II』부터 시작하는 것도 가능하며, 『I』의 클리어 상태를 『II』로 가져갈 수는 없다.
2. 3. PlayStation 2판
《이스 I & II 이터널 스토리》는 윈도우판 《이스 I & II 컴플리트》를 기반으로 PlayStation 2로 이식된 작품이다.[9] 이전 게임의 개선점 외에도 새로운 캐릭터와 아이템이 추가되었다.[9] 일본에서만 출시되었다.[10]"Ys I・II ETERNAL STORY", "Ys I ETERNAL", "Ys II ETERNAL"의 3가지 모드가 준비되어 있다. 각 모드는 독립적으로 구성되어 있어, "IE 모드"를 클리어하지 않아도 "IIE 모드"를 시작할 수 있다.
"Ys I ETERNAL"과 "Ys II ETERNAL" 두 모드는 윈도우판 《이스 I・II 컴플리트》를 거의 그대로 이식했기 때문에, 자세한 내용은 각각 이스 I#이스 에터널・이스 I 완전판, 이스 II#이스 II 에터널・이스 II 완전판 항목을 참조하면 된다.
PS2 오리지널 모드에서는 완전판을 바탕으로 PS2 고유의 어레인지가 가해졌다. PC 엔진판과 마찬가지로 『I』과 『II』를 하나의 게임으로 묶은 것처럼 보이지만, 스테이터스 등은 일절 계승되지 않는다. 아이템은 「이스의 책」 6권과 「꿈을 꾸는 보석」이 계승되지만, 「이스의 책」은 원래 『II』에서부터 소지품이며, 「꿈을 꾸는 보석」은 게임과는 직접적인 관계가 없는 부가 요소와 관련된 아이템이다.
PS2 오리지널 모드의 변경점은 다음과 같다.
- 성우에 의한 연출: 주요 캐릭터에 성우가 목소리를 부여했다(그래픽은 그대로).
- 레벨: 이터널 스토리 모드에서는 레벨이 상승하면 같은 적을 쓰러뜨렸을 경우 획득할 수 있는 경험치가 반감되는 사양(레벨 제한)이 폐지되었으며, 『I』의 레벨 최고치가 50으로 변경되어 중반에 최고 레벨에 도달하는 일이 없어졌다. 또한 『II』 부분은 최고치가 99로 변경되었다. 단, 각 이터널 모드에서는 완전판에서의 변경은 없다.
- 무기·링·액세서리의 특수 효과: 무기·링·액세서리에 각각 특수 효과가 추가되었다.
- 무기
